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Gerade erst teilen wir euch mit, dass Titanfall im März 2014 erscheinen wird, da können wir schon einen nachlegen. Denn zur Feier des Tages veröffentlicht man gleich zwei neue Videos. Im ersten Video seht ihr offizielles Gameplay in Angel City. Interessiert ihr euch für die Reaktionen von Spielern und Presse, dann klickt das zweite Video.

Offizielle Pressemeldung

Der Action-Blockbuster Titanfall von Electronic Arts und Respawn Entertainment wird ab dem 13. März 2014 exklusiv für Xbox One, Xbox 360 und PC erhältlich sein. Der bereits mehrfach ausgezeichnete Ego-Shooter begeistert mit packenden und dynamischen Action-Gameplay. In Titanfall treffen Elite-Kampfpiloten auf wendige, schwergepanzerte, sieben Meter große Titanen. Das Spiel wird von Vince Zampella, einem der Erfinder der Call of Duty-Reihe, entwickelt. Titanfall bietet ein brandneues Online-Erlebnis, das flüssige und rasante Multiplayer-Action mit heroischen Momenten vereint, wie man sie aus traditionellen Kampagnenmodi kennt.

,,Seitdem wir Titanfall im Juni vorgestellt haben, hat uns die Reaktion auf das Spiel geradezu überwältigt", sagt Vince Zampella, Mitbegründer von Respawn Entertainment. ,,Das Feedback der Fans in aller Welt motiviert unser Team, das mit Vollgas auf den März hinarbeitet und entschlossen ist, ein Erlebnis abzuliefern, das dem Hype gerecht wird."

Titanfall spielt in naher Zukunft auf einem abgelegenen Grenzplaneten, der vom Krieg zerrissen ist. Der Spieler findet sich mitten in einem Konflikt zwischen der Interstellar Manufacturing Corporation (IMC) und der Miliz wieder. Die Action ist rasant und abwechslungsreich - wie bei der Trendsportart Parkour werden Wände hinaufgelaufen, es gibt gewaltige Doppelsprünge und die Möglichkeit, einen Titan zu übernehmen. Spieler haben darüber hinaus die Freiheit, zwischen Pilot und Titan zu wechseln, und können dadurch ihre Taktik spontan ändern, angreifen oder fliehen - ganz wie es die Lage erfordert. Außerdem besteht die Möglichkeit, die Action vertikal in ganz neue Höhen zu verlegen.

Titanfall wird am 13. März 2014 exklusiv für Xbox One, Xbox 360 und PC erscheinen.

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Quelle: ElectronicArts

5 Kommentare

Ruepel Mi, 23.10.2013, 13:11 Uhr

Der Titel kommt zu 100% auf die PS4, habe ich von Anfang an gesagt. ;-) Wird aber vermutlich erst irgendwann nach dem Release auf der One angekündigt. Dafür hat MS schließlich Geld bezahlt das es wie ein Exclusivtitel ausschaut aber eigentlich keiner ist.

TheGreenChris Mi, 23.10.2013, 12:55 Uhr

Also ich finde den Titel - Technik hin oder her - sehr interessant und freue mich das ein Release für die PS4 immer wahrscheinlicher wird (wenn auch später).

Quelle: http://www.reddit.com/r/xboxone/comments/1of8k5/my_video_walk_walk_through_of_how_the_friends/ccuy9mw?context=3

Ruepel Mi, 23.10.2013, 10:05 Uhr

Ich kann es auch überhaupt nicht einschätzen ganz ehrlich. Wird man selbst anspielen müssen. Sieht definitiv nicht uninteressant aus und geht auch bisl anderen Weg als der typische Shooter was durchaus positiv anzusehen ist um mal etwas Abwechslung reinzubringen. Mich stört halt bisher diese riesen Sprünge usw, das ist ein Punkt der mir bei Halo schon immer missfallen ist, diese rumgehüpfe empfinde ich halt als "albern". (Finde gerade den passenden Ausdruck nicht!)

Wird auf jeden Fall im Auge behalten. Der Titel wird nicht umsonst so hoch gelobt, also muss etwas dran sein vermute und hoffe ich!!

Ajkster Mi, 23.10.2013, 09:47 Uhr

Das ist doch schon wieder das gleiche Gameplay Video von der E3. Die hätten ja ruhig mal was neues raushauen können.

Bin mir auch noch nicht sicher, entweder das wird richtig geil oder schlimmer als derzeitige CoDs. So Sachen wie mit den Bots lassen zumindest erahnen, dass es ein sehr Einsteiger-freundliches Spiel wird. Naja mal abwarten, vielleicht ist es ja auch der Überflieger.

Ruepel Mi, 23.10.2013, 09:31 Uhr

Ich werde mit dem Gameplay noch nicht so warm.... Ich weiß nicht warum....

Aber grafisch auch wirklich ernüchternd, Kantenflimmern ohne Ende. :( Oder ist das auch noch ne Alpha Version?

Auf dieser Xbox Tour wurde ja nun schon vielfach beschwert das Ryse, Forza usw alle unter heftigem Kantenflimmern leiden. Die Entschuldigung von MS ist ja das die Monitore nicht kalibriert seien?!

Irgendwie sollte AA aber schon Standard sein bei Next Gen Titeln, warum bekommt man das nicht hin? Meine Titanfall ist jetzt kein grafischer Vorzeigetitel, warum gibt es dann keine ordentliche Kantenglättung??