ICh hatte das prob nicht! Vieleicht Glück?
Ergebnis 11 bis 19 von 19
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10.04.2006, 14:15 #11
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10.04.2006, 16:43 #12
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Ich denke mal das viele Faktoren da zusammen kommen zB. das was man schon alles hat , welche quests man schon beendet hat und eventuelle Items die man gefunden hat, vielleicht stört sich da etwas und du hattest eben dieses was da stört nicht gehabt. So etwas kann immer und überall vorkommen auch im alltäglichen leben zB. du hast das was, was du bis her hattest ohne probs benutzen können und dann kommt etwas neues hinzu beispielsweise ein neues Elektronisches Gerät und genau dieses stört ein anderes. Ich denke soetwas in der art wird es sein aber es wird ja demnächst der Patch kommen der das dann hoffenbtlich behebt.
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11.04.2006, 11:19 #13
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Zitat von Doom Eye
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11.04.2006, 13:05 #14
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Zitat von FreedomSearcher
Gruß
Jörn
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11.04.2006, 16:05 #15
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Zitat von jpetereit
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11.04.2006, 16:31 #16
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Die Ladezeiten haben nichts mit der Anzahl der Prozessoren zu tun - sondern mit der größe des Rams. Und um jegliche Laderuckler zu vermeiden bräuchte die X360 schätzungsweise 100GB davon.
Das Gebiet von Oblivion ist derart groß, dass Nachlader unumgänglich sind. Und in freier Wildbahn betragen diese "Ladezeiten" ca.0,5 Sekunden.
Nach bisher 60 Stunden ist mir bis auf die Übersetzungsfehler, die etwa ein Promille der gesamten Textmenge ausmachen kein einziger Bug aufgefallen.
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11.04.2006, 16:57 #17
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Eben bei der grossen Welt von Oblivion man sollte sich als Entwickler die Frage stellen ob RenderWare besser wäre. Da gibt es keine Nachladezeiten
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11.04.2006, 22:50 #18
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Zitat von Lutra
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12.04.2006, 00:15 #19
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Auch wenn die 3 Cores voll ausgenutzt würden, wäre die Ladegeschwindigkeit der Xbox 360 bei Oblivion nicht schneller. In diesem Fall ist der Flaschenhals die Lesegeschwindigkeit des DVD-Laufwerks und da wird man sehr lange brauchen um was schnelleres zu finden.
Die einzige Möglichkeit solche Ladezeiten zu minimieren wäre die Möglichkeit komplette Spiele, oder große Teile davon auf die HDD zu installieren.
Aber egal, das soll in diesem Thread nicht das Thema sein.