Enchanted Arms ist unter anderem so fesselnd, weil es über 100 verschiedene Golems gibt. Man kann fast alle auch selbst bekommen, doch wie soll man sich bei dem Angebot entscheiden? Und ist es nicht vielleicht besser, die normalen Charaktere zu behalten? Wir erzählen euch mehr über die wirklich guten Golems...
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23.10.2006, 16:44 #1
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Enchanted Arms Tipps - Gute Golems
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
(c)2010 Disturbed, Sacrifice
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24.10.2006, 23:12 #2
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Also ich finde diesen Marlin Glave total sinnlos , der is sowas von überhaupt nicht Stark .
Bei den anderen Golems habe ich ja keine einwände aber Marlin Glave is echt nicht zu gebrauchen , es gibt weit aus bessere.
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04.11.2007, 12:01 #3
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Also ich kann dir gar nicht zustimmen. Marlin Glave ist eine der geilsten GOlems. Einfach bei einem schweren Kampf zuerst die ATtacke einsetzten die deine Stats um 75% verbessert. Dann einfach immer High blade oder Aqua dingsbums. Was ich nicht verstehe ist warum die Leute APO so gut finden. Seine einzige Fähigkeit ist eigentlich das man immer Kombo Attacken machen kann. Jedoch ein einziger schlag von einem Gegner reicht damit Apo tot ist. Voll fürn arsch.
Mein Fazit, ich empfehle:
Marlin Glave: hilft bei bosskämpfen wie Emperor of fire, Cerberus und Prof. Kou
Amazonia: ist zwar 4 Felder groß aber seine erste Attacke haut echt rein.
HouseGolem: seine Attacken sind zwar nicht so der brüller aber setzte bei Bosskämpfen ein paar mal dein EP-Drainer ein und dein Gegner kann nicht mehr angreifen. absolut cool.